Jeux

Le jeu pour tous, partout : notre point de vue sur l’acquisition d’Activision Blizzard

Les développeurs de jeux du monde entier créent des jeux innovants et révolutionnaires. Nous pensons que nous pouvons faire plus pour apporter ces expériences aux milliards de joueurs du monde entier. Notre annonce en janvier de notre intention d’acquérir Activision Blizzard a été une étape importante dans notre cheminement pour y parvenir. Depuis lors, les régulateurs, les développeurs de jeux et les joueurs se demandent ce que l’acquisition signifie pour l’industrie et, surtout, pour les joueurs.

Bien que nous aimions les consoles, nous reconnaissons qu’elles ne sont pas la seule façon dont les gens jouent à des jeux. Aujourd’hui, le segment de jeu le plus important et à la croissance la plus rapide est celui des plates-formes mobiles. Pour atteindre les milliards de joueurs là où ils se trouvent et quel que soit l’appareil sur lequel ils jouent, nous devons accepter le choix. Donner aux joueurs le choix de la façon dont ils jouent à leurs jeux rend le jeu plus accessible et conduit à des communautés de joueurs plus importantes et plus dynamiques. Le choix est tout aussi important pour les développeurs. Les développeurs bénéficient d’une diversité de modèles commerciaux et de distribution pour leurs jeux. Choice ouvre des opportunités d’innovation et permet à l’industrie de se développer.

Nous élargissons le choix de deux manières : grâce à la création de Game Pass, qui offre aux joueurs une option d’abonnement ; et en proposant davantage de jeux sur les plates-formes mobiles, notamment grâce à notre technologie de streaming de jeux dans le cloud. Les services d’abonnement comme Game Pass rendent les jeux plus abordables et aident les joueurs du monde entier à trouver leur prochain jeu préféré. Game Pass permet aux développeurs d’offrir plus de jeux à plus de joueurs, pas moins. Nous avons l’intention de rendre la bibliothèque de jeux très appréciée d’Activision Blizzard – y compris Overwatch, Diablo et Call of Duty – disponible dans Game Pass et de développer ces communautés de joueurs. En offrant encore plus de valeur aux joueurs, nous espérons continuer à développer Game Pass, en étendant son attrait aux téléphones mobiles et à tout appareil connecté.

Apporter plus de jeux aux plates-formes mobiles, cependant, nécessite de nouvelles capacités. L’expertise que les équipes d’Activision Blizzard apportent dans le développement de jeux pour les plateformes mobiles nous aidera à comprendre comment créer des jeux qui engagent les joueurs du monde entier. De plus, nous espérons que les joueurs seront impatients de jouer aux jeux de console traditionnels d’Activision Blizzard sur d’autres plateformes via notre technologie de streaming de jeux dans le cloud. Cela promet d’ouvrir le jeu mobile, créant de nouvelles opportunités de distribution pour les développeurs de jeux en dehors des magasins d’applications mobiles tout en offrant des expériences captivantes et immersives aux joueurs en utilisant la puissance du cloud. Et nous pouvons étendre le plaisir de jouer aux appareils que les gens possèdent déjà, y compris les téléviseurs intelligents et les ordinateurs portables.

Ce faisant, nous poursuivrons une voie fondée sur des principes. Nous avons entendu dire que cet accord pourrait éloigner des franchises comme Call of Duty des endroits où les gens les jouent actuellement. C’est pourquoi, comme nous l’avons déjà dit, nous nous engageons à rendre la même version de Call of Duty disponible sur PlayStation le jour même du lancement du jeu ailleurs. Nous continuerons à permettre aux gens de jouer entre eux sur toutes les plateformes et sur tous les appareils. Nous savons que les joueurs bénéficient de cette approche parce que nous l’avons fait avec Minecraft, qui continue d’être disponible sur plusieurs plates-formes et s’est étendu à encore plus depuis que Mojang a rejoint Microsoft en 2014. Alors que nous étendons notre vitrine de jeux sur de nouveaux appareils et plates-formes, nous s’assurera que nous le faisons d’une manière qui protège la capacité des développeurs à choisir comment distribuer leurs jeux.

Nous continuerons à dialoguer avec les régulateurs dans un esprit de transparence et d’ouverture alors qu’ils examinent cette acquisition. Nous respectons et saluons les questions difficiles qui sont posées. L’industrie du jeu d’aujourd’hui est robuste et dynamique. Les leaders de l’industrie, dont Tencent et Sony, continuent d’étendre leurs bibliothèques de jeux profondes et étendues ainsi que d’autres marques et franchises de divertissement, qui sont appréciées par les joueurs du monde entier. Nous pensons qu’un examen approfondi montrera que la combinaison de Microsoft et d’Activision Blizzard bénéficiera à l’industrie et aux joueurs.

Pour tous les joueurs et développeurs de jeux, vous restez au centre de tout ce que nous faisons, et nous continuerons à écouter vos commentaires et à faire tout notre possible pour nourrir cette industrie que nous aimons tous.

(Note de l’éditeur) Pour plus d’informations sur l’accord :

Mots clés: ActivisionBlizzard, jeu vidéo

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