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Les réalisations folles dont nous sommes heureux ne sont pas réelles #1 — Cuphead

Cuphead est réputé pour être assez dur, mais que se passerait-il si l’équipe avait rendu sa liste de réalisations encore plus difficile ? Dans le premier d’une nouvelle série pour TA, nous pensons à ce qui aurait pu être si les développeurs avaient été encore plus cruels avec la liste du jeu.

Compte tenu de la difficulté de Cuphead en tant que jeu, il est remarquable que Studio MDHR ait été aussi relativement réservé qu’il l’était avec le Réalisations Cuphead. Bien sûr, il y en a qui sont un peu pénibles, mais faites-nous confiance quand nous disons que cela aurait pu être bien, façon pire. Comment, demandez-vous? Eh bien, vous êtes au bon endroit pour le savoir… bienvenue à BSGS.

BS GS est une série éditoriale originale de TA où nous ruminons à quel point les choses auraient pu être difficiles si les développeurs avaient fait passer leurs listes de réalisations au niveau supérieur. Nous essaierons de nous concentrer sur des détails et des possibilités spécifiques plutôt que sur de simples moutures – un milliard de victimes, jouer tous les jours pendant un an, etc. – pour garder les choses intéressantes, en utilisant si possible d’autres exemples de réalisations ridicules comme précédent pour ce que nous rêvons en haut.

Cuphead: Gagnez un rang S sur chaque boss

Une façon assez évidente de rendre la liste des réalisations de Cuphead encore plus effrayante serait d’exiger l’obtention d’une note parfaite pour tous les patrons. Pour les non-initiés, cela implique de terminer un combat de boss en difficulté Expert (A+ est la note maximale en Normal) dans un délai (généralement deux minutes, et souvent assez serré) tout en réussissant suffisamment de parades et de super attaques pour atteindre votre quota, et tout sans prendre de coup. Eh bien, en théorie, du moins – ce système de classement particulier ne tient pas compte des dégâts subis, mais plutôt de la valeur de santé sur laquelle vous vous retrouvez, ce qui signifie que tant que vous avez un moyen d’ajouter des HP bonus à votre total, vous pouvez réellement vous permettre de prenez des coups et obtenez toujours le rang S tant que vous terminez sur 3HP ou plus. Ce n’est en fait pas trop pertinent dans le jeu de base, l’esprit, avec les deux charmes qui vous donnent une santé supplémentaire réduisant également les dégâts des armes, de sorte que le filet de sécurité se fait au prix de délais plus stricts – puisque le problème d’échange d’armes a été corrigé, cela entraîne des délais assez déraisonnables, même lorsque vous pouvez vous permettre de jouer un peu plus agressivement.

Quand vous considérez que la réalisation pour obtenir un seul rang S n’a qu’un taux de déverrouillage global de 3,6 %, et celui pour Terminer le jeu en Expert est le plus rare de la liste de base à seulement 0,9%, vous devriez commencer à comprendre pourquoi cette réalisation hypothétique serait un tel cauchemar. Alors que quelques boss peuvent être classés S avec une relative facilité avec suffisamment de compétence et de patience, certains de ces combats d’experts sont assez difficiles à parcourir. du tout, encore moins sans dommage et contre la montre – exiger la perfection à chaque étape catapulterait le niveau de compétence de cette liste dans la stratosphère et au-delà des possibilités pour la plupart des joueurs, nous sommes donc heureux que l’équipe ait décidé de ne pas le faire. Enfer, seulement 9% des joueurs ont le succès pour battre en mode normal donc quelque chose d’aussi extrême que cela semblerait un peu déplacé sur la liste de Cuphead, surtout compte tenu de l’évolution en cours de Microsoft pousser pour une plus grande accessibilité. Des choses comme celle-ci fonctionnent mieux comme objectifs personnels que comme réalisations au niveau du système. Tout le monde joue différemment, donc certains auront du mal à se battre, d’autres à traverser et vice versa, d’où la raison pour laquelle tant de listes de jeux de musique demandent une un jeu parfait plutôt qu’un groupe ou (Dieu nous en préserve) tous – faites en sorte que les joueurs démontrent ce niveau de compétence, mais permettez-leur de sélectionner leur champ de bataille.

Il convient d’ajouter que la plupart de ce qui précède ne concerne vraiment que le jeu de base. Avec l’arrivée du DLC, nous avons eu beaucoup plus d’outils avec lesquels travailler, au point que je pense qu’une réalisation comme celle-ci n’aurait pas été aussi folle à voir apparaître La liste des réalisations de The Delicious Last Course. Au lieu de cela, cependant, la liste DLC est en fait un peu plus facile que la liste de base car elle n’exige même pas un achèvement complet par un expert, même si quelques-uns des plus spécifiques sont un peu délicats. Revenir à la chasse aux rangs S du jeu de base semble beaucoup plus gérable avec les nouvelles armes puissantes et une sélection de meilleurs charmes, sans parler de Mme Chalice elle-même, qui vient avec une liste d’achats d’avantages par rapport aux garçons. Une roulade d’esquive invincible, une parade intégrée à son tiret, un double saut, des Supers cassés et un point de vie supplémentaire… c’est la vraie affaire, les amis. Ne manque-t-il que les notes S en prenant des coups? Tapez sur Super 2 (un bouclier à coup unique qui annule une attaque et dure jusqu’à son utilisation) et vous ne devriez pas avoir à vous soucier de finir avec 3HP ou plus. Tomber sous le coup de l’horloge ? Ses deux autres Supers ont infligé beaucoup de dégâts (1 est vertical donc assez situationnel, tandis que 3 remplit la majeure partie de l’écran et laisse même tomber un objet que vous pouvez parer pour récupérer un stock) et vous avez toujours son point de vie supplémentaire naturel pour vous donner un tampon là-bas.

Nous sommes toujours heureux que Chalice n’ait pas apporté un exploit comme celui-ci avec elle, cependant – de nombreux avantages apportés par le DLC sont perdus dans les étapes de vol, et certains d’entre eux sont parmi les plus difficiles à classer S (en vous regardant, robot). Pourtant, selon les types de réalisations qui ont tendance à vous faire trébucher, une comme celle-ci pourrait même ne pas être la pire de ce qui aurait été possible si Studio MDHR voulait devenir vraiment méchant… jetons un coup d’œil à quelques autres options cela aurait transformé Cuphead d’un achèvement difficile mais enrichissant en un cauchemar absolu.

Terminez le mode Expert en coopération

Avoir une seule personne qui est vraiment bonne à Cuphead dans une pièce est déjà assez difficile, sans parler de trouver un deuxième pro pour les rejoindre sur le canapé. Des réalisations comme celle-ci toujours nul, puisque vous liez efficacement des points dans un système de progression personnel à la performance d’un tiers, et dans ce cas sans multijoueur en ligne, vous devez donc trouver quelqu’un de local qui est à la hauteur de la tâche. Contrairement à de nombreux jeux classiques similaires, Cuphead devient en fait beaucoup plus difficile à deux joueurs. Les boss ont plus de points de vie, les attaques peuvent être imprévisibles car les ennemis ont deux cibles potentielles différentes, et une deuxième personne en porcelaine qui court peut n’être qu’une autre distraction dans un jeu déjà chargé avec eux… plus si votre copain ne tire pas son poids , vous êtes dans un moment terrible. Même sans la cruauté supplémentaire de stipuler le mode Expert, ce serait toujours une chose intimidante à voir sur la liste pour un jeu uniquement local connu pour sa difficulté. Quelques niveaux ? Bien sûr – cela devrait être assez faisable sur certains des premiers combats. Demander tout les niveaux seraient tout simplement vicieux, cependant …

Battez tous les boss en utilisant uniquement le Peashooter

En parlant de vicieux, que diriez-vous de nous débarrasser du principal moyen de traverser plus efficacement les combats de boss ? Le Peashooter est l’arme par défaut dans Cuphead et même si ce n’est pas terrible, la plupart des alternatives déverrouillables vous permettront de faire face à des ennemis avec plus de puissance de feu ou une plus grande capacité de survie (comme utiliser le tir à tête chercheuse le plus faible pour vous soucier entièrement d’esquiver les attaques). Le problème réside dans le fait que plus un combat dure longtemps, plus il y a de possibilités de gâcher, et il y a pas mal de schémas d’attaque dans Cuphead qui peuvent devenir assez noueux si vous n’êtes pas capable de les traverser assez rapidement. Combinez cela avec le fait que vous êtes limité au tir de base à huit voies (ce qui rendra très difficile l’obtention de coups sûrs sur certaines phases de boss) et cela va devenir difficile, surtout plus tard dans le jeu – les premiers combats sont conçus autour du fait que vous n’aurez probablement pas encore visité Porkrind pour des mises à niveau, dans une certaine mesure, mais les îles ultérieures seront un peu désagréables par endroits. Si vous voulez rendre cela encore plus grossier, que diriez-vous d’ajouter une condition supplémentaire… pas de charmes ? Bien sûr, cela semble amusant. Profitez de votre vie de tasse de base, tasse de base.

Terminer le jeu en mode Vintage

Par où commencer avec cet hypothétique paysage d’enfer ? Je suppose que l’endroit logique serait de savoir comment vous déverrouillez réellement le jeu de filtres ultra-rétro en premier lieu – vous devez battre les six étapes run-and-gun sans tuer un seul ennemi pour gagner le 0G Réalisation pacifiste, quelque chose de moins de 2% des joueurs ont réussi selon les données de réussite. C’est donc la première pièce du puzzle enfermée derrière un mur de compétences assez raide, puis nous arrivons aux filtres eux-mêmes. Le mode Vintage se compose de deux parties : un filtre visuel en noir et blanc qui donne à Cuphead un aspect encore plus ancien, et un mode audio authentiquement offensant avec une musique métallique et des effets de déformation gênants. Bien qu’il soit cool d’avoir des bonus pour s’amuser un peu, forcer les joueurs à les utiliser serait un choix horrible. Les niveaux de Cuphead sont si détaillés qu’ils peuvent parfois être difficiles à lire même avec l’avantage du glorieux Technicolor, mais laissez tomber cela pour les nuances de gris et l’action peut être particulièrement difficile à suivre, en particulier avec la distraction supplémentaire d’un son intentionnellement de mauvaise qualité. Pire encore, vous feriez mieux d’avoir mémorisé tout ce qui peut être paré, car il n’y a pas d’indice visuel comme la coloration rose pour vous guider ici. Comme une nouveauté ? Le mode vintage est génial. Comme un moyen de jouer réellement au jeu, cependant. Carrément horrible.

Et toi? Y a-t-il des types de réalisations spécifiques que vous étiez heureux de ne pas voir figurer sur la liste Cuphead ? De plus, nous aimerions connaître votre avis sur le concept et la structure de cet article, car il s’agit de quelque chose de nouveau – nous aimerions également vous impliquer beaucoup si c’est quelque chose que nous continuons, alors n’hésitez pas à laisser tomber des suggestions pour les futurs jeux et les réalisations dans les commentaires et nous pouvons envisager de les présenter à l’avenir…

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